妥協を許さず最高を目指しました
飛距離、構え、打感、弾道
その全てを最適値へ!
飛距離はもちろんのこと、構えた時のイメージと弾道との一致
打感や、スピン量など、過去のGTDドライバーを
どれひとつとして下回るものは作れません。
そのため、4年半の歳月と莫大な開発費をかけました。
過去3作品の最適値で設計と素材を練り直し
現時点での「完璧」を目指しました。
【Conqueror】(コンクワーラー:覇者)ドライバー
期待を裏切らないGTDの自信作、ついに誕生です。